Ohrhammer Fantasy “Night of Blood” Folge 4

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Nachdem die Großschwerter die Mutanten zerstückelt haben, sind sie direkt zum Plündern, trinken und Foltern übergegangen. Im Herzen sind Sie halt echte Staatstruppler. Nach dem Brantweinboarding des gefangenen Hans haben sie von einem Tempel unter dem Gasthaus erfahren. Vielleicht gibt es da noch mehr zu holen?

Bei Sigmars goldenem Hammer, und Ghal Maraz! Ich wünsche Euch gute Unterhaltung

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Ohrhammer Fantasy “Night of Blood” Folge 3

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Die Großschwerter sind dem Regen entkommen und in einem Flussgasthaus untergekommen. Es ist jedoch etwas faul im Staate Reikland. Ein Fährmann ist wahrscheinlich tot, überall sind Spuren von Blut und eines kürzlichen Kampfes. Gekonnt spielen die Recken das Spiel der Betrüger mit, ehe Sie Hans Gesicht gegen die Tischplatte donnern. Zeit zu tanzen.

Shallya kennt Gnade, Sophia nicht!

 

Ich wünsche Euch gute Unterhaltung!

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Ohrhammer Fantasy “Night of Blood” Folge 2

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Folgen 2-4 sind aufgenommen und weiter geht es jetzt mit Folge 2 und dann pro Woche eine weitere.

Die Großschwerter sind am Ufer des Teufels in einem Sturm gestrandet und wurden von Tiermenschen und Mutanten angegriffen. Mit diesem Abschaum haben die Großschwerter jedoch kurzen Prozess gemacht. Auf einem Bein können die Mutanten nicht stehen, doch im Wald gibt es noch Horden von Ihnen die scharf auf ein schönes Stück Menschenfleisch sind. Die Gruppe braucht ein sicheren Unterschlupf.

Bei Sigmar! Ich wünsche Euch gute Unterhaltung!

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Ohrhammer Fantasy “Night of Blood” Folge 1

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Guten Abend meine Damen, Herren und auch Bretonen, ich begrüße euch zu Ohrhammer, dem Let’s Play Podcast über das Warhammer Fantasy Rollenspiel in der vierten Edition.

Hört nun eine Folge,
aus dem Abenteuer: „Night of Blood“ welches ursprünglich von Jim Bambra verfasst wurde und erstmals 1987 im White Dwarf Nummer 87 erschienen ist. Lindsay Law passte es an die 4te Edition an. Die deutsche Ausgabe wird wohl 2020 beim Onlineshop des Ulisses Spieleverlags erscheinen.
Ohrhämmer entsteht in Zusammenarbeit mit dem Greifenklaue Blog.

Als Großschwerter treten auf:

Ingo Schulze spielt Reinhart von Hobelspahn, einen Adligen des Reiklandes.
Christoph Dreistadt spielt Bartholomäus Wegmeister einen ehemaligen Grabräuber auf der Flucht vor seinen Exfrauen.
Johanna Weber als Sophia Kleinkrug, eine frühere Weberin auf dem Weg zum Ruhm.
Christoph Memmert spielt Kunz Torfstecher, den geheimnisvollen Rattenfänger.
Und introducing: Hendrik N. als Franz Kesselflicker. Den ehemalige Flussbewohner mit hexenjägerischen Migrationshintergrund.

Spielleiter: Florian Schulz und hoffentlich irgendwann einmal selber als Spieler in seiner Rolle als Großschwert Markus Meyer.

Die Gruppe der Großschwerter wurde auf ihren Ersten Auftrag nach Übersreik als Leibwache von Emmanuelle von Nacht entsandt. Doch müssen sie erst einmal in Übersreik ankommen. Die Straßen und Flüsse sind im Imperium die schnellste Art voranzukommen, aber nicht die sicherste. Und im Herzen der Menschen lauern schlimmere Schrecken als die Tiermenschen des Waldes.

Bei Sigmar! Ich wünsche Euch gute Unterhaltung

Ohrhammer Fantasy ist eine Gemeinschaftsproduktion von Ohrhammer.Online und dem Greifenklaue Blog.

Warhammer und das Warhammer Rollenspiel und alle offiziellen Personen und Charaktere sind geistiges Eigentum und Eingetragene Warenzeichen von Games Workshop und der Ulisses Spieleverlags GmbH und wurden ohne Genehmigung genutzt. Alle Rechte verbleiben beim Eigentümer.

Sprecher: Christoph Memmert
Logo und Cover: Kai Oerschkes

Regie und Produktionsplanung: Florian Schulz
Die Musik ist von der Gruppe Erdenstern, komponiert von Andreas Petersen.
Der Großteil der Hintergrundmusik und Kampfgeräusche stammt aus dem Syrinscape Soundboard. Unterstützt wird Ohrhammer durch die einzelnen Patrone von www.patreon.com/ohrhammer.

Durch ihre Unterstützung von Ohrhammer können Sie dort auch diese Folge in einer hochauflösenden Version mit einer Komprimierung von 256 Kbit anhören. Warpstein für die Ohren!

Ohrhammer kehrt bald zurück.

Die Alte Welt lebt!

https://www.f-shop.de/rollenspiele/wh40k-wrath-und-glory-warhammer-fantasy-dt./68342/warhammer-fantasy-rollenspiel-regelwerk

Die alte Welt lebt und Ohrhammer auch wieder. Angefeuert vom Release der deutschen Regeln in der 4ten Edition hat mich und die alte Gang wieder das Warhammer Fieber gepackt. Das gute Fieber, nicht das von Nurgle wo man Bröckchen hustet.

Deshalb SoonTM hier, mindestens eine kurze Staffel zum Einführungsset in der 4ten Edition.

Es ist das Jahr 2512 und der Imperator Karl Franz I hat auf dem Reichstag in Altdorf in der Volkshalle verkündet, dass Graf Sigismund von Jungfreud einen Krieg von Übersreik aus plane und die Grafschaft der von Wallensteins überfallen wolle. Deshalb setzt der Imperator den Grafen ab und schickt eine Armee von 500 Altdorfer Soldaten nach Übersreik.

Die Stadt wird im Handstreich genommen, die nicht geflohenen Anhänger der Jungfreuds an der großen Brücke als Verräter aufgehängt und die Verwaltung übernommen. Der Graf und seine Familie fliehen mit ihren getreuen in die eignen Ländereien und rüsten derweil weiter in ihren schwer zugänglichen Festungen.

In der Stadt herrscht nun der Militäraufseher aus Altdorf, der General von Dabernick der die Altdorfer Besatzungsmacht befehligt, und der Imperiale Herold, die Dame Emmanuelle von Nacht. Der Bürgermeister und Stadtrat, der aus den Gildenoberhäuptern besteht, sehen nun ihre Stunde gekommen aus der Stadt eine Freistadt zu machen.

Jungfreud Loyalisten planen eine Art Untergrundkrieg um dem Grafen die Rückkehr zu ermöglichen und die Stadtwache wurde von jungfreudtreuen Truppen gesäubert und mit Altdorfer Soldaten aufgefüllt die sich in der Stadt nicht auskennen. Dies hat dazu geführt, dass die Verbrecherfürsten in diese Machtvakuum vorstoßen um ihren Einfluss weiter auszubauen. Auch die kleineren Adelshäuser, ehemalige Vasallen der von Jungfreuds, wie die Brunners oder Aschaffenbergs sehen die Möglichkeiten die sich bieten um selbst die Führung als neue Grafen von Übersreik anzutreten.

In diese geladene Stimmung wurde nun eine kleine Truppe Carroburger Großschwerter entsandt um für den Imperialen Herold als Leibwache zur Verfügung zu stehen und um weitere Anschläge gegen das Leben von Emmanuelle von Nacht zu unterbinden.

Ihr seid eine Abteilung Carroburger Großschwerter. Die Elite der Staatstruppen. Ihr seid aus euren ursprünglichen Leben zur Armee gewechselt aus den unterschiedlichsten Gründe und in unterschiedlichste Einheiten. Um zu vergessen, um vergessen zu werden oder einfach weil euch nichts besseres einfiel. Doch in der Armee sorgten eure Taten über die dienstliche Pflichterfüllung dafür, dass ihr für die Großschwerter vorgeschlagen wurdet. Auf der Burg Wohldenberg habt ihr eure erweiterte Ausbildung erhalten. Das Training am Zweihänder und den Codex der Carroburger. Eure erste Position als Jungschwerter ist nun die einer persönlichen Leibwache für die Dame von Nacht. Nach einer Reise über den Fluss Teufel, sitzen an einem Tisch in Übersreik, in der Taverne zum Roten Halbmond folgende Personen….

Macht euch bereit für schlechte Witze, heteromaskuline Selbstüberschätzung bei gleichzeitigem Schnurbartzwirbeln, und grimmdark im Ohr. Und das ganz bei Ohrhammer.

Kor Knaben – Silvanas Befreiung 4/4

Garoschem! Vernehmt eine neue Folge der Kor Knaben, dem Let’s Play einer zwergischen Schwarzen Auge Gruppe die sich durch Aventurien schlägt.

Hören sie heute: Folge 4 und das Finale aus dem Pilot Abenteuer: Silvanas Befreiung

Als Zwerge treten auf:

Ingo Schulze spielt Turix, den grimmigen Geoden
Dominik Scherf spielt Korgosch, den ausgefallenen Armbrustschützen
Christoph Memmert spielt Murgosch, den nicht so ganz draufgängerischen Drachenkrieger
Jan Baier spielt Ferresch, den sympathische Söldner
Andrea F., spielt Lagroscha, die burschikose Brilliantzwergische Schwertgesellin.
MEISTER ist Florian Schulz

Der Gefundene Gefangene Mann hat sich äquivalent zu Schrödingers Katze bei näherer Betrachtung als gefangene Zwergin herausgestellt. Die Schwertgesellin namens Lagroscha hat sich der Gruppe angeschlossen und tatkräftig bei dem Ausschalten der Piratenbande mit geholfen. Auch wurde Silvana gefunden und befreit. Bleibt also nur noch übrig das Siegerbier zu trinken und sich auf das nächste Abenteuer vorzubereiten. Oder?


Ohrhammer Kor-Knaben ist eine Gemeinschaftsproduktion von Ohrhammer.Online und dem Greifenklaue Blog.

Das Schwarze Auge, DSA, Kor Knaben und Schicksalspfade und alle offiziellen Personen und Charaktere sind Geistiges Eigentum und Eingetragene Warenzeichen des Ulisses Spieleverlags GmbH und wurden ohne Genehmigung genutzt. Alle Rechte verbleiben beim Eigentümer.

Sprecher: Christoph Memmert
Logo und Cover: Kai Oerschkes
Die Kor-Knaben wurden bemalt von Warchief Ändi. Bekannt bei seinem gleichnamigen Youtube Kanal.

Regie und Produktionsplanung: Florian Schulz
Die Musik ist von der Gruppe Erdenstern, komponiert von Andreas Petersen.
Der Großteil der Hintergrundmusik und Kampfgeräusche stammt aus dem Syrinscape Soundboard. Auf Syrinscape.com kann eine kostenlose Probeversion heruntergeladen werden.
Unterstützt wird Ohrhammer durch die einzelnen Patrone von www.patreon.com/ohrhammer.

Durch ihre Unterstützung von Ohrhammer können Sie dort auch diese Folge in einer hochauflösenden Version mit einer Komprimierung von 256 Kbit anhören. Ferdoker für die Ohren!

Zudem gibt es weitere Boni je nach Unterstützungs-Level.

Die Ohrhammer Kor-Knaben kehren bald zurück.

Kor Knaben – Silvanas Befreiung 3/4

Garoschem! Vernehmt eine neue Folge der Kor Knaben, dem Let’s Play einer zwergischen Schwarzen Auge Gruppe die sich durch Aventurien schlägt.

Hören sie heute: Folge 3 aus dem Pilot Abenteuer: Silvanas Befreiung

Als Zwerge treten auf:

Ingo Schulze spielt Turix, den grimmigen Geoden
Dominik Scherf spielt Korgosch, den ausgefallenen Armbrustschützen
Christoph Memmert spielt Murgosch, den nicht so ganz draufgängerischen Drachenkrieger
Jan Baier spielt Ferresch, den sympathische Söldner
Andrea F., spielt Lagroscha, die burschikose Brilliantzwergische Schwertgesellin.
MEISTER ist Florian Schulz

Eine Handvoll Gobrinim sind keine Herausforderungen für einen Drachenkrieger aus Xorlosch. Ausgebildet von den Besten Meistern der Zünfte hat Murgosch die Rotpeltze alleine in Schach gehalten während seine Kameraden erst einmal das Plündern übernommen haben. Einen der fliehenden Gobrins konnte er ebenfalls dingfest machen und dieser hat Ihnen erzählt dass sie die Gefangenen immer nur bei den Piraten abliefern. Stehender Axt stoßen die Zwerge auf den Gefängnistrakt dieser Behausung, finden tun Sie auch jemanden, aber nach Silvana sieht derjenige nicht gerade aus.

Manchmal muss man tiefer in den Stollen herein um am Ende wieder herauszukommen!


Ohrhammer Kor-Knaben ist eine Gemeinschaftsproduktion von Ohrhammer.Online und dem Greifenklaue Blog.

Das Schwarze Auge, DSA, Kor Knaben und Schicksalspfade und alle offiziellen Personen und Charaktere sind Geistiges Eigentum und Eingetragene Warenzeichen des Ulisses Spieleverlags GmbH und wurden ohne Genehmigung genutzt. Alle Rechte verbleiben beim Eigentümer.

Sprecher: Christoph Memmert
Logo und Cover: Kai Oerschkes
Die Kor-Knaben wurden bemalt von Warchief Ändi. Bekannt bei seinem gleichnamigen Youtube Kanal.

Regie und Produktionsplanung: Florian Schulz
Die Musik ist von der Gruppe Erdenstern, komponiert von Andreas Petersen.
Der Großteil der Hintergrundmusik und Kampfgeräusche stammt aus dem Syrinscape Soundboard. Auf Syrinscape.com kann eine kostenlose Probeversion heruntergeladen werden.
Unterstützt wird Ohrhammer durch die einzelnen Patrone von www.patreon.com/ohrhammer.

Durch ihre Unterstützung von Ohrhammer können Sie dort auch diese Folge in einer hochauflösenden Version mit einer Komprimierung von 256 Kbit anhören. Ferdoker für die Ohren!

Zudem gibt es weitere Boni je nach Unterstützungs-Level.

Die Ohrhammer Kor-Knaben kehren bald zurück.

Kor Knaben – Silvanas Befreiung 2/4

Garoschem! Vernehmt eine neuen Folge der Kor Knaben, dem Let’s Play einer zwergischen Schwarzen Auge Gruppe die sich durch Aventurien schlägt.

Hören sie heute: Folge 2 aus dem Pilot Abenteuer: Silvanas Befreiung

Als Zwerge treten auf:

Ingo Schulze spielt Turix, den grimmigen Geoden
Dominik Scherf spielt Korgosch, den ausgefallenen Armbrustschützen
Christoph Memmert spielt Murgosch, den nicht so ganz draufgängerischen Drachenkrieger
Jan Baier spielt Ferresch, den sympathische Söldner
Andrea F., spielt Lagroscha, die burschikose Brilliantzwergische Schwertgesellin.
MEISTER ist Florian Schulz

Die Zwerge wurden in eine Entführung hineingezogen und sind Tatendurstig und Kampfes-lustig in den Keller unter Graubarts Haus vorgestoßen. Silvana gilt es zu Retten und Schätze zu erbeuten. Orakim und Gobrinims haben sie bereits angetroffen und Teilweise auf Golgaris Schwingen befördert. Das Teilweise stellt sich nun als Echse die einem im unachtsamen Moment in den Po beißt heraus, denn die anfangs aufgescheuchten Goblins haben sich gesammelt und machen sich zum Angriff bereit.

Gortoscha mortomosch!

 


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Das Schwarze Auge, DSA, Kor Knaben und Schicksalspfade und alle offiziellen Personen und Charaktere sind Geistiges Eigentum und Eingetragene Warenzeichen des Ulisses Spieleverlags GmbH und wurden ohne Genehmigung genutzt. Alle Rechte verbleiben beim Eigentümer.

Sprecher: Christoph Memmert
Logo und Cover: Kai Oerschkes
Die Kor-Knaben wurden bemalt von Warchief Ändi. Bekannt bei seinem gleichnamigen Youtube Kanal.

Regie und Produktionsplanung: Florian Schulz
Die Musik ist von der Gruppe Erdenstern, komponiert von Andreas Petersen.
Der Großteil der Hintergrundmusik und Kampfgeräusche stammt aus dem Syrinscape Soundboard. Auf Syrinscape.com kann eine kostenlose Probeversion heruntergeladen werden.
Unterstützt wird Ohrhammer durch die einzelnen Patrone von www.patreon.com/ohrhammer.

Durch ihre Unterstützung von Ohrhammer können Sie dort auch diese Folge in einer hochauflösenden Version mit einer Komprimierung von 256 Kbit anhören. Ferdoker für die Ohren!

Zudem gibt es weitere Boni je nach Unterstützungs-Level.

Die Ohrhammer Kor-Knaben kehren bald zurück.

Kor Knaben – Silvanas Befreiung 1/4

Garoschem! Vernehmt eine neuen Folge der Kor Knaben, dem Let’s Play einer zwergischen Schwarzen Auge Gruppe die sich durch Aventurien schlägt.

Hören sie heute: Folge 1 aus dem Pilot Abenteuer: Silvanas Befreiung

Als Zwerge treten auf:
Ingo Schulze spielt Turix, den grimmigen Geoden
Dominik Scherf spielt Korgosch, den ausgefallenen Armbrustschützen
Christoph Memmert spielt Murgosch, den nicht so ganz draufgängerischen Drachenkrieger
Jan Baier spielt Ferresch, den sympathische Söldner
Andrea F., spielt Lagroscha, die burschikose Brilliantzwergische Schwertgesellin.

MEISTER ist Florian Schulz

Eine Gruppe zwergischer Söldner wurde während einer Karawanenbegleitung überfallen und bis auf den letzten Heller ausgeraubt. Durch Gelegenheitsarbeit sind sie  wieder zu etwas Silber gekommen und beraten nun in dem Gasthaus zum Goldenen Drachen Möglichkeiten, Ausrüstung und nächste Schritte um wieder in Gold und Bier zu kommen. Nichts Ahnend das der Abend Ihnen einen Schicksalspfad aufbürden wird, welcher für die nächsten Jahre Ihr Handeln und Tun diktieren wird. Unvorstellbare Reichtümer werden Ihnen Begegnen, nur im nächsten Vorlesetext wieder entrissen zu werden.

Den dies ist DSA 1, und die Zwerge müssen Abenteuer bestehen die für zwölfjährige geschrieben wurden. Machen Sie sich also bereit für barbusige Nymphen, Zauberinnen denen Keuschheit durch Kettenhemd und Armatrutz sichergestellt wurde und Mahlzeiten die einem dauerhaft Lebenspunkte entziehen. Verzweifeln sie nicht bei Geheimgängen die erst auffindbar sind wenn die silbernen Schienen des Plots es erlauben und erschauern sie beim Anblick blutrünstiger Orks die noch keine Kulturschaffende Spezies waren.

Machen Sie sich bereit für ….. die Kor Knaben.

 

 


Ohrhammer Kor-Knaben ist eine Gemeinschaftsproduktion von Ohrhammer.Online und dem Greifenklaue Blog.

Das Schwarze Auge, DSA, Kor Knaben und Schicksalspfade und alle offiziellen Personen und Charaktere sind Geistiges Eigentum und Eingetragene Warenzeichen des Ulisses Spieleverlags GmbH und wurden ohne Genehmigung genutzt. Alle Rechte verbleiben beim Eigentümer.

Sprecher: Christoph Memmert
Logo und Cover: Kai Oerschkes
Die Kor-Knaben wurden bemalt von Warchief Ändi. Bekannt bei seinem gleichnamigen Youtube Kanal.

Regie und Produktionsplanung: Florian Schulz
Die Musik ist von der Gruppe Erdenstern, komponiert von Andreas Petersen.
Der Großteil der Hintergrundmusik und Kampfgeräusche stammt aus dem Syrinscape Soundboard. Auf Syrinscape.com kann eine kostenlose Probeversion heruntergeladen werden.
Unterstützt wird Ohrhammer durch die einzelnen Patrone von www.patreon.com/ohrhammer.

Durch ihre Unterstützung von Ohrhammer können Sie dort auch diese Folge in einer hochauflösenden Version mit einer Komprimierung von 256 Kbit anhören. Ferdoker für die Ohren!

Zudem gibt es weitere Boni je nach Unterstützungs-Level.

Die Ohrhammer Kor-Knaben kehren bald zurück.

Wer sind die Kor Knaben, und was wird das hier genau?

Unser aktuelles Let’s Play Projekt sind die Kor-Knaben.
Die Kor-Knaben in Aventurien sind eine zwergisches Söldnerregiment welches vor ca. 200 Jahren gegründet wurde. Sie haben an allen größeren Schlachten in der Zeitspanne teilgenommen und der aktuelle Hochkönig der Zwerge ist der ehemalige Kommandant des Regiments. Zu eigenen Gesichtern sind die Kor-Knaben als spielbare zwergische Fraktion bei dem Skirmish Spiel DSA:Schicksalspfade von Ulisses geworden.
„Wer sind die Kor Knaben, und was wird das hier genau?“ weiterlesen