Ohrhammer Fantasy „Übersreik“ Folge 6

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Bevor es zum Inhalt geht: Das Mikrophon ist sehr Handystrahlenanfällig. Und in Folge 6 scheint es diverse Signale einzufangen die sich dann als dieses Piepen in der Aufnahme wiederschlagen.
Das war schon früher aufgefallen und es galt deshalb auch striktes Handy „Komplett-AUS-Kommando“ am Tisch.
Meine Versuche das Piepen herauszufiltern führten dazu, dass der Rest der Aufnahme immer schwacher und schwerer zu verstehen wurde. Deshalb hört ihr sie nun wie sie ist.

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Die Großschwerter ermitteln im Fall Maurer in alle Richtung. In wirklich ALLE Richtungen.

Allerdings haben sie dabei eher Informationen über das privatleben ihrer Vorgesetzten Verteilt anstatt neue Erkentnisse über Holger Maurer zu erlangen. Doch da tut sich ihnen ein neuer Fall auf. Der Vater eines kleinen Jungen ist verschwunden.

Kleinkrug ist Feuer und Flamme eine gute Tat für Ruhm und Ehre zu erfüllen, und dabei alles alkoholische zu vernichten.

Hoch die Tassen!

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Ohrhammer
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Ohrhammer Fantasy "Übersreik" Folge 6
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Ohrhammer Fantasy „Übersreik“ Folge 5

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Mysteröse Mysterien tuen sich den Großschwertern auf als Sie versuchen Licht ins Dunkle um den Mordfall von Holger Maurer zu bringen.

Die Maurergilde kann wenig tun, Narbe Ditwinn auch nicht wirklich weiterhelfen und an die Akte im Büro von Hauptmann Pfeffer kommt man auch nicht ran.

Wenigstens sind sich Kleinkrug und von Hobelspahn näher gekommen. Es liegt was in der Luft, und dass ist nicht der Körpergeruch von Rudi Klumpenklug.

Das Spiel beginnt!

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Ohrhammer Fantasy "Übersreik" Folge 5
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Ohrhammer Fantasy „Übersreik“ Folge 4

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Es folgen drei fertige Folgen jeweils am Freitag. Drei weitere sind in der Pipeline.

Weiter geht’s in Übersreik!
Dann ist es wohl doch die Korruption geworden.

Die Großschwerter haben den Alltag einer Stadtwache kennengelernt, sammt zusätzlichen Bearbeitungsgebühren für die Aufklärung von Verbrechen als auch die kostenlose Verköstigung durch lokale Gastronomie.

Nach dem löschen eines Hausbrands geht es nun daran die Überlebenden Rund-zu-machen!

Ich wünsche gute Unterhaltung.

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Ohrhammer Fantasy "Übersreik" Folge 4
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Ohrhammer Fantasy „Night of Blood“ Folge 4

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Nachdem die Großschwerter die Mutanten zerstückelt haben, sind sie direkt zum Plündern, trinken und Foltern übergegangen. Im Herzen sind Sie halt echte Staatstruppler. Nach dem Brantweinboarding des gefangenen Hans haben sie von einem Tempel unter dem Gasthaus erfahren. Vielleicht gibt es da noch mehr zu holen?

Bei Sigmars goldenem Hammer, und Ghal Maraz! Ich wünsche Euch gute Unterhaltung

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Ohrhammer
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Ohrhammer Fantasy "Night of Blood" Folge 4
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Die Alte Welt lebt!

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Die alte Welt lebt und Ohrhammer auch wieder. Angefeuert vom Release der deutschen Regeln in der 4ten Edition hat mich und die alte Gang wieder das Warhammer Fieber gepackt. Das gute Fieber, nicht das von Nurgle wo man Bröckchen hustet.

Deshalb SoonTM hier, mindestens eine kurze Staffel zum Einführungsset in der 4ten Edition.

Es ist das Jahr 2512 und der Imperator Karl Franz I hat auf dem Reichstag in Altdorf in der Volkshalle verkündet, dass Graf Sigismund von Jungfreud einen Krieg von Übersreik aus plane und die Grafschaft der von Wallensteins überfallen wolle. Deshalb setzt der Imperator den Grafen ab und schickt eine Armee von 500 Altdorfer Soldaten nach Übersreik.

Die Stadt wird im Handstreich genommen, die nicht geflohenen Anhänger der Jungfreuds an der großen Brücke als Verräter aufgehängt und die Verwaltung übernommen. Der Graf und seine Familie fliehen mit ihren getreuen in die eignen Ländereien und rüsten derweil weiter in ihren schwer zugänglichen Festungen.

In der Stadt herrscht nun der Militäraufseher aus Altdorf, der General von Dabernick der die Altdorfer Besatzungsmacht befehligt, und der Imperiale Herold, die Dame Emmanuelle von Nacht. Der Bürgermeister und Stadtrat, der aus den Gildenoberhäuptern besteht, sehen nun ihre Stunde gekommen aus der Stadt eine Freistadt zu machen.

Jungfreud Loyalisten planen eine Art Untergrundkrieg um dem Grafen die Rückkehr zu ermöglichen und die Stadtwache wurde von jungfreudtreuen Truppen gesäubert und mit Altdorfer Soldaten aufgefüllt die sich in der Stadt nicht auskennen. Dies hat dazu geführt, dass die Verbrecherfürsten in diese Machtvakuum vorstoßen um ihren Einfluss weiter auszubauen. Auch die kleineren Adelshäuser, ehemalige Vasallen der von Jungfreuds, wie die Brunners oder Aschaffenbergs sehen die Möglichkeiten die sich bieten um selbst die Führung als neue Grafen von Übersreik anzutreten.

In diese geladene Stimmung wurde nun eine kleine Truppe Carroburger Großschwerter entsandt um für den Imperialen Herold als Leibwache zur Verfügung zu stehen und um weitere Anschläge gegen das Leben von Emmanuelle von Nacht zu unterbinden.

Ihr seid eine Abteilung Carroburger Großschwerter. Die Elite der Staatstruppen. Ihr seid aus euren ursprünglichen Leben zur Armee gewechselt aus den unterschiedlichsten Gründe und in unterschiedlichste Einheiten. Um zu vergessen, um vergessen zu werden oder einfach weil euch nichts besseres einfiel. Doch in der Armee sorgten eure Taten über die dienstliche Pflichterfüllung dafür, dass ihr für die Großschwerter vorgeschlagen wurdet. Auf der Burg Wohldenberg habt ihr eure erweiterte Ausbildung erhalten. Das Training am Zweihänder und den Codex der Carroburger. Eure erste Position als Jungschwerter ist nun die einer persönlichen Leibwache für die Dame von Nacht. Nach einer Reise über den Fluss Teufel, sitzen an einem Tisch in Übersreik, in der Taverne zum Roten Halbmond folgende Personen….

Macht euch bereit für schlechte Witze, heteromaskuline Selbstüberschätzung bei gleichzeitigem Schnurbartzwirbeln, und grimmdark im Ohr. Und das ganz bei Ohrhammer.